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18金茶奖最好自力游戏现状:末日类吃香《汉末霸业》建立三国形象

2024-4-14 01:33| 发布者: fuwanbiao| 查看: 548| 评论: 0

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简介:游戏茶馆第七届“金茶奖游茶女神大赛”即将正式拉开帷幕,金茶奖报名将会在今日正式启动,而“金茶奖颁奖盛典”将于2020年1月7日在广州喜来登酒店举办。上周我们盘点了获得2018金茶奖最佳移动游戏发行商奖,今天我们 ...

游戏茶社第七届“金茶奖&游茶女神大赛”行将正式拉开帷幕,金茶奖报名将会在本日正式启动,而“金茶奖颁奖盛典”将于2020年1月7日在广州喜来登酒店举行。

18金茶奖最好自力游戏现状:末日类吃香《汉末霸业》建立三国形象


上周我们盘点了获得2018金茶奖最好移动游戏刊行商奖,明天我们将继续盘点客岁获得“最好自力游戏”的游戏。


末日题材的游戏在客岁的游戏市场中大放异彩,10款获得“最好自力游戏”奖项的游献ㄐ末日题材的游戏占比到达30%,养成类和休闲类游戏也具有着较高人气,而且在2019年平稳成长,评分和销量均显现出不错的成就,别的出海游戏归国也连结着杰出的成长势头。


整体来说,客岁获得“最好自力游戏”奖项的游戏,大部分在今年仍然有着微弱的生命力,高低载量和高评分是其普遍特征,且除了《肢体派对》游戏题材较为小众以及停服的《瑭灵纪元》和没法下载的《万物发展2》外,还在运营的几款获奖游戏均获得了TapTap编辑保举。接下来我们将具体盘点客岁该奖项游戏在今年有着怎样的表示。

18金茶奖最好自力游戏现状:末日类吃香《汉末霸业》建立三国形象


《庇护所》


2018年对于走佳构线路的自力游戏而言反而是暖春,这时代诞生了很多以末日为题材的优异游戏,模拟经营类游戏《庇护所》即是其中之一。《庇护所》不但在Steam上的表示使人欣喜,移植移动端后也表示亮眼。该游戏移动版在TapTap上近4万人关注,评分7.9分。玩家在游戏中饰演着幸存者的脚色,收集补给品处理各类题目带到出亡所中,并想法子保存下来。游戏需要玩家经营出亡所,还可以自界说自己的家庭脚色还可以具有宠物,别的游戏中也设想到回合制战役系统。

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“获得金茶奖今后,也上了几次苹果保举”,推出《庇护所》的东品游戏曾在聊天中和我们流露。这款重新界说“核后家庭”的游戏,近一年的排名则整体较好,而且近来大有不竭上升的趋向。


《阿瑞斯病毒》


《阿瑞斯病毒》也是一款末日保存题材的游戏,该游戏范例是行动RPG,将保存游戏与传统RPG停止创新连系,操纵机具特点的圆珠笔画风以及动听的bgm,将末日的悲凉与孤寂描画出来,剧情和画风以及打架设想都别具气概。

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该游戏在2019年增量近1000万,不外游戏自客岁10月蝗虫构造版本更新以后,竣事了第一部的故事,尔后更新内容多为节日活动,而游戏本色内容并未更新太多。据该游戏团队先容,阿瑞斯病毒2正在建造中,今朝故事纲领根基敲定,估计明年上线。


《保存日志》


几家欢乐几家忧,同为末日题材获奖游戏《保存日志》的表示则出现高开低走的场面,该游戏于2018年7月由腾讯极光独家代理,月流水破1500万,用户双月保存5%,成为极光游戏近年来最受玩家爱好的自力游戏产物之一。今朝评分稍为减色,可是团队仍在延续更新内容连结游戏热度,而且积累了多量高质量玩家。

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《三国志:汉末霸业》


《三国志:汉末霸业》是一款三国题材的回合制SLG游戏,今朝包括Steam、Taptap、App Store等平台销量跨越53万套,成为国产原创单机三国类游戏头部产物。该游戏今朝在Taptap上评分为8.5。

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作为一款高销量高评分的游戏,《三国志:汉末霸业》聚焦外洋市场,经过大量加入B TO C的外洋展会以及推出简体、繁体、日文、英文、韩文等各个说话版本的游戏,不竭进步在当地的曝光量。该游戏曾屡次拿下台湾IOS付费榜第一的位置,别的日韩市场也获得了较好成就。


《点线交织》


《点线交织》是一款休闲解谜游戏。这款游戏关卡难度设想奇妙,以简洁细致的画风以及怪异风趣的玩法虏获了多量的玩家,游戏关卡设想张弛有度,将几段简单的线条编织出无穷的能够机关各类奇妙的图形,今朝游戏总关卡超260个。

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这款游戏由两个大门生创作,游戏除了具有基于焦点玩法的典范形式之外,还有特点的镜像线段的镜像形式以及两种线段交织控制的拼图形式。今朝该游戏获得Taptap上8.7的评分以及AppStore上4.8的评分。


《超进化物语》


高得票率获奖游戏《超进化物语》,是一款以进化为题材的战略养成类游戏。该游戏由探娱互动刊行,相较于探娱互动刊行的别的一款由于屡次炸服而不能不停服的获奖游戏《瑭灵纪元》,该游戏在2019年仍然延续更新游戏内容,今朝游戏在Taptap上已安装近130万份。

18金茶奖最好自力游戏现状:末日类吃香《汉末霸业》建立三国形象


游戏具有高自在度,在怪兽战役中加入养成系统,由玩家自立为怪兽定制各类基因和纹章,改变怪兽的属性和技术。别的,游戏的焦点战役有别于传统的回合制/半回合制游戏,加入了物理碰撞机制,使得游戏整体更偏战略性。


《肢体派对》


《肢体派对》是一款休闲挂机剧情游戏。该游戏题材和画风较为怪异,画风诡秘、剧情跌宕、音效动听。具有高自在度玩家创作方式和多种场景形式,同时战役方式简单好上手。该建造人于今年建造新的自力游戏项目《主神》,同时在此前【独行者】栏目标采访中,建造人聊到《肢体派对》在获得金茶奖今后,也对前期项目寻觅投资供给了一定的帮助,《主神》估计明年上线。

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除了上述游戏之外,获奖游戏还有《保存日志》、《忍者必须死3》以及《万物发展2》。现在年的金茶奖也在紧锣密鼓的报名,报名时候停止到12月1日,游戏茶社成心约请诸位同寅共赏这一行业盛会。


“金茶奖”定位于全国的游戏人们,意在总结这一年中尽力奋斗、异军突起的各个游戏公司及产物,挖掘未来的希望之星。


“金茶奖”下别离设游戏类和企业类总共11项大奖:


游戏类


【最好移动游戏】


【最好自力游戏】


【最值得期待移动游戏】


【最好休闲游戏】


【最好原创游戏】


【最好区块链游戏】


企业类


【最好出海游戏企业】


【最具影响力游戏企业】


【最好游戏办事企业】


【最好移动游戏刊行商】


【最具潜力游戏企业】


报名方式:


进入游戏茶社微信公众号,游戏产物类奖项报名答复产物报名、企业类奖项答复企业报名;大概经过游戏茶社微信公众号右下角菜单栏报名。


报名时候:10月30日-11月30日



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